Снимаем видеоролик: основные термины и новые форматы

В глоссарий вошли стандартные термины из техники монтажа, операторского искусства и драматургии, а также новые видеоформаты, которые появились благодаря социальным сетям и внедрению виртуальной реальности (VR
В глоссарий вошли стандартные термины из техники монтажа, операторского искусства и драматургии, а также новые видеоформаты, которые появились благодаря социальным сетям и внедрению виртуальной реальности (VR

Глав­ная тема авгу­сте 2017 года на Теп­ли­це соци­аль­ных тех­но­ло­гийсозда­ние видео. Наши кор­ре­спон­ден­ты рас­ска­жут, с помо­щью каких инстру­мен­тов созда­вать вирус­ные видео­ро­ли­ки, каким обра­зом нуж­но обра­щать­ся к зри­те­лю, про­ана­ли­зи­ру­ют попу­ляр­ность фор­ма­та исто­рий и живых транс­ля­ций, рас­смот­рят фено­мен виде­об­ло­гер­ства и поде­лят­ся кон­так­та­ми рос­сий­ских видео­гра­фов. В этом мате­ри­а­ле мы собра­ли основ­ные тер­ми­ны, кото­рые нуж­но знать при съем­ки и обра­бот­ке видео­ро­ли­ков.

В глос­са­рий вошли стан­дарт­ные тер­ми­ны из тех­ни­ки мон­та­жа, опе­ра­тор­ско­го искус­ства и дра­ма­тур­гии, а так­же новые видео­фор­ма­ты, кото­рые появи­лись бла­го­да­ря соци­аль­ным сетям и внед­ре­нию вир­ту­аль­ной реаль­но­сти (VR).

Операторские термины

Ракурс (Angle/Perspective) — так назы­ва­ет­ся наклон опти­че­ской оси при съем­ке, что­бы пока­зать пред­мет с раз­лич­ных точек зре­ния. Напри­мер, ней­траль­ный ракурс пред­по­ла­га­ет незна­чи­тель­ное сме­ще­ние точ­ки съем­ки отно­си­тель­но пред­ме­та, а при остром ракур­се точ­ка съем­ки силь­но сме­ща­ет­ся. Послед­нее исполь­зу­ют для того, что­бы уси­лить эмо­ци­о­наль­ное воз­дей­ствие, под­черк­нуть зна­че­ние пред­ме­та или героя, акцен­ти­ро­вать вни­ма­ние.

Пра­ви­ло 180° (180-degree rule) — это пра­ви­ло исполь­зу­ет­ся при съем­ке двух геро­ев (к при­ме­ру, во вре­мя раз­го­во­ра). По пра­ви­лу каме­ра может менять ракурс, но при этом один пер­со­наж дол­жен все­гда оста­вать­ся спра­ва, а дру­гой сле­ва. Если вооб­ра­жа­е­мую линию пере­сечь, то зри­тель будет про­сто-напро­сто дез­ори­ен­ти­ро­ван.

Экс­по­зи­ция (Exposure) — это физи­че­ская вели­чи­на, кото­рая обо­зна­ча­ет общее коли­че­ство све­та при созда­нии кад­ра.

Глу­би­на кад­ра (Frame depth) — прин­цип орга­ни­за­ции кад­ра, сле­ду­ю­щий пра­ви­лам линей­ной пер­спек­ти­вы и поз­во­ля­ю­щий вос­при­ни­мать изоб­ра­же­ние на плос­кой поверх­но­сти объ­ем­ным; зави­сит от раз­де­ле­ния внут­ри­кад­ро­во­го про­стран­ства на пла­ны и их соот­но­ше­ния, зна­че­ния диа­фраг­мы, фокус­но­го рас­сто­я­ния и дру­гих пара­мет­ров.

Деталь (Detail/Extreme close-up) — так назы­ва­ет­ся круп­ное изоб­ра­же­ние доста­точ­но мел­ко­го пред­ме­та или части лица/руки героя.

Длин­ный кадр (Long take/Extended take) — это кадр, кото­рый не пре­ры­ва­ет­ся мон­таж­ны­ми пере­хо­да­ми. Напри­мер, полу­то­ра­ча­со­вой худо­же­ствен­ный фильм «Рус­ский ков­чег» режис­се­ра Алек­сандра Соку­ро­ва снят без оста­нов­ки каме­ры и без мон­таж­ных скле­ек.

План — систе­ма деле­ния про­стран­ства. По круп­но­сти пла­ны делят на зад­ний, общий, сред­ний, круп­ный. Так­же есть деле­ние по смыс­лу: основ­ной (глав­ная сюжет­ная линия) и вто­ро­сте­пен­ный (фоно­вый план).

Мон­таж (Film editing) — это тех­ни­че­ский и твор­че­ский про­цесс пере­ра­бот­ки и струк­ту­ри­за­ции отсня­то­го мате­ри­а­ла. С помо­щью мон­та­жа созда­ют опре­де­лен­ную после­до­ва­тель­ность кад­ров.

Кон­тра­пункт (Counterpoint) — так назы­ва­ют кон­траст­ное столк­но­ве­ние, про­ти­во­по­став­ле­ние сосед­них кад­ров, зри­тель­ных и зву­ко­вых обра­зов.

Драматургия

Сюжет (Plot/Story/Beat/«A» story) – это смыс­ло­вое ядро про­из­ве­де­ния. Сюжет реа­ли­зу­ет­ся посред­ством фабу­лы – переч­ня собы­тий, выстра­и­ва­ния их при­чин­но-след­ствен­ной свя­зи.

Идея (Idea/Concept) — глав­ная мыс­ли, кото­рая утвер­жда­ет­ся, она обоб­ща­ет смыс­ло­вое содер­жа­ние. Идея отве­ча­ет на вопрос «для чего?»

Еще по теме: Моно­миф: как НКО рас­ска­зать исто­рию, что­бы захва­тить вни­ма­ние поль­зо­ва­те­ля

Сце­на­рий (Screenplay/Script) — это осно­ва для съем­ки ролика/фильма. Пред­став­ля­ет из себя лите­ра­тур­но-дра­ма­ти­че­ское про­из­ве­де­ние, кото­рое вклю­ча­ет опи­са­ние сцен дей­ствия и диа­ло­ги геро­ев.

Новые форматы

Пря­мые транс­ля­ции (live video) — или пря­мые вклю­че­ния. Фор­мат пря­мо­го вклю­че­ния под­дер­жи­ва­ют мно­гие соци­аль­ные сети, пер­во­про­ход­ца­ми стал Snapchat, Periscope и YouTube, затем функ­ция ста­ла доступ­на Вкон­так­те, Facebook, Instagram и Одно­класс­ни­ках.

Пано­рам­ная каме­ра (panoramic camera) — каме­ра, кото­рая поз­во­ля­ет сни­мать пано­рам­ные фото и видео-роли­ки с углом обзо­ра в 360 гра­ду­сов.

Видео в фор­ма­те 360° — или видео вир­ту­аль­ной реаль­но­сти (virtual reality, VR), при про­смот­ре тако­го видео зри­тель может «пово­ра­чи­вать» все кад­ры на 360°. Оно созда­ет силь­ный эффект при­сут­ствия. Видео в фор­ма­те 360° созда­ет­ся бла­го­да­ря пано­рам­ной каме­ре или ком­пью­тер­ной гра­фи­ке.

Еще по теме: «Грин­пис» Рос­сии создал фильм вир­ту­аль­ной реаль­ность о край­нем севе­ре

Видео мож­но смот­реть с помо­щью спе­ци­аль­ных очков или шле­ма вир­ту­аль­ной реаль­но­сти, на мобиль­ном теле­фоне или ком­пью­те­ре, с уста­нов­лен­ным пле­е­ром или через интер­нет-бра­у­зер, под­дер­жи­ва­ю­щий фор­мат VR. Вос­про­из­ве­де­ние видео в этом фор­ма­те под­дер­жи­ва­ет Facebook и YouTube.

Live-видео 360°  видео, кото­рое объ­еди­ня­ет пря­мую транс­ля­цию и видео с кру­го­вым обзо­ром. Плат­фор­мы для таких видео запу­сти­ли уже Facebook и Twitter.

Коуб-видео (Coub-video) — это корот­кий 10-секунд­ный ролик, фраг­мент кото­ро­го повто­ря­ет­ся, то есть зацик­ли­ва­ет­ся. На видео накла­ды­ва­ет­ся музы­ка, кото­рая опре­де­ля­ет настро­е­ние роли­ка. Теп­ли­ца уже рас­ска­зы­ва­ли о том, как создать коуб-видео за 10 минут.

Исче­за­ю­щее видео  видео­кон­тент, кото­рый уда­ля­ет­ся вско­ре после пуб­ли­ка­ции. Такой фор­мат под­дер­жи­ва­ет Snapchat и Instagram Stories. В Instagram видео, напри­мер, хра­нит­ся сут­ки с момен­та пуб­ли­ка­ции. Такие видео луч­ше сни­мать вер­ти­каль­но, пото­му что их будут смот­реть на мобиль­ных устрой­ствах.